위 4.24 【UE4】애니메이션 BP의 공유(2) 지난번 컨트롤러 컨트롤러 블루프린트를 만듭니다. 모든 작업은 여기에서 수행됩니다. 캐릭터의 움직임을 캐릭터의 블루프린트에 쓰는 것이 일반적입니다만, 모처럼 애니메이션 BP를 공유하려고 하고 있기 때문에, 조작의 기술도 공유하고 싶은 곳입니다. 컨트롤러의 BP를 만들고 프로젝트 설정 Player Controller Class로 지정합니다. 컨트롤러 BP 이동, 회전, 점프는 평소와 동일하기 때... 위 4UnrealEngineUnrealEngine4위 4.24 【UE4】애니메이션 BP의 공유(1) UE4에서 무료로 사용할 수 있는 캐릭터로 유명한 것은 마켓플레이스에서 제공되는 Paragon과 Mixamo 그 중에는 Maria JJ Ong과 Maria W/Prop JJ처럼 같은 캐릭터가 검을 장비한 Maria W/Prop JJ에는 검의 애니메이션이 독자적으로 준비되어 있습니다. 당연히 애니메이션도 따로 만들어져 애니메이션 BP도 각각 준비하게 됩니다. 하지만, 다른 스켈레톤이기 때문에,... 위 4UnrealEngineUnrealEngine4위 4.24 【UE4】(대폭 개량) 혼자 멀티 플레이어 이것으로는 당연한 일, 레벨이 바뀌면 같은 처리를 써야 하기 때문에, 이후 조금 능숙해 초보자부터 초급자 정도가 되었다고 생각합니다. PlayerController의 사용법을 기억하고 이번에는 이것으로 구현할 수있었습니다. 게다가, 조금만 연출도 있을 수 있었습니다. 필요보다는 이번에 쓴 것은 · PlayerController의 BP · 애니메이션 BP PlayerController의 BP로... 위 4UnrealEngineUnrealEngine4위 4.24
【UE4】애니메이션 BP의 공유(2) 지난번 컨트롤러 컨트롤러 블루프린트를 만듭니다. 모든 작업은 여기에서 수행됩니다. 캐릭터의 움직임을 캐릭터의 블루프린트에 쓰는 것이 일반적입니다만, 모처럼 애니메이션 BP를 공유하려고 하고 있기 때문에, 조작의 기술도 공유하고 싶은 곳입니다. 컨트롤러의 BP를 만들고 프로젝트 설정 Player Controller Class로 지정합니다. 컨트롤러 BP 이동, 회전, 점프는 평소와 동일하기 때... 위 4UnrealEngineUnrealEngine4위 4.24 【UE4】애니메이션 BP의 공유(1) UE4에서 무료로 사용할 수 있는 캐릭터로 유명한 것은 마켓플레이스에서 제공되는 Paragon과 Mixamo 그 중에는 Maria JJ Ong과 Maria W/Prop JJ처럼 같은 캐릭터가 검을 장비한 Maria W/Prop JJ에는 검의 애니메이션이 독자적으로 준비되어 있습니다. 당연히 애니메이션도 따로 만들어져 애니메이션 BP도 각각 준비하게 됩니다. 하지만, 다른 스켈레톤이기 때문에,... 위 4UnrealEngineUnrealEngine4위 4.24 【UE4】(대폭 개량) 혼자 멀티 플레이어 이것으로는 당연한 일, 레벨이 바뀌면 같은 처리를 써야 하기 때문에, 이후 조금 능숙해 초보자부터 초급자 정도가 되었다고 생각합니다. PlayerController의 사용법을 기억하고 이번에는 이것으로 구현할 수있었습니다. 게다가, 조금만 연출도 있을 수 있었습니다. 필요보다는 이번에 쓴 것은 · PlayerController의 BP · 애니메이션 BP PlayerController의 BP로... 위 4UnrealEngineUnrealEngine4위 4.24